#pragma once
#include "corutina.h"
class CorutinaDelay :
	public Corutina
	{
	private:
		float duracion;
	public:
		CorutinaDelay(float duracionDelay);
		void onStart();
		void update(float speedFactor);
		bool terminado();
		~CorutinaDelay(void);
	};

